Vypracovanie kódexu hry Konami

Vypracovanie kódexu hry Konami
Vypracovanie kódexu hry Konami

Video: Vypracovanie kódexu hry Konami

Video: Vypracovanie kódexu hry Konami
Video: Kingdom Come: Deliverance Видеообзор #16: Кровь, работа, слезы и пот 2024, Septembra
Anonim
Image
Image

Konami kód, tiež známy ako Konami Command a niekedy aj Contra Command, patrí medzi najtrvalejšie veľkonočné vajíčka v histórii videohier. Pre tých z vás, ktorí nie sú oboznámení, existuje niekoľko videohier, ktoré vydala Konami v priebehu rokov, v ktorých vstupuje hore, dole, dole, doľava, doprava, doľava, doprava, B, A bude mať za následok, že hráč pričom v závislosti od hry získate množstvo bonusov alebo bonus. Zatiaľ čo samotný kód bol pôvodne uvedený v roku 1986 Famicom ("Family Computer", známejšie ako Nintendo Entertainment System), portGradius, to je najlepšie známe pre svoj vzhľad v roku 1988 NES prístavuContra,v ktorom mu hráč poskytol ďalších 30 životov.

Takže kto vynašiel Konamiov kód a prečo bol do hry? KedyGradius bol prenesený do NES, chlap, ktorý mal na starosti vývoj a testovanie, Kazuhisa Hashimoto, nebol veľmi dobrý v hre. Bol to problém, pretože časť jeho práce zahŕňala prehrávanie celú cestu cez to, aby sa ubezpečil, že neexistujú žiadne chyby alebo chyby. Aby sa hate zjednodušila, Hashimoto vložil kód, ktorý by mu poskytol plný arzenál elektrického napájania.

Pokiaľ ide o príbeh za špecifickým vzorom, Hashimoto uviedol: "V skutočnosti neexistuje. Chcem povedať, že som bol ten, kto ju používal, a tak som si dal niečo, čo si ľahko pamätám."

Po dokončení testovania hry Hashimoto zabudol odstrániť kód predtým, než ho vyčistil na uvoľnenie a hra sa dostala do produkcie, pričom kód stále pretrvával v hernom programe.

Spoloční vývojári spoločnosti Hashimoto v spoločnosti Konami páčili jeho nápad na kód, ktorý uľahčil dokončenie hier pri ich testovaní a podobne začal ich vkladať do iných hier, na ktorých pracujú, aby uľahčili prácu.

Presne ako Gradius napájanie kód sa stal všeobecne známym hráčom nie je jasné. Ale keď to urobil, znalosť o tom rýchlo šírila ústne, inšpirovaním vývojárov Konami, aby dal rovnaký kód do portu NES Contraslúžiť ako veľkonočné vajíčko pre hráčov, ktorí hrali Gradius a Gradius 2 (z ktorých druhý obsahoval rovnaký cheat kód). Samozrejme, ako každý, kto hráContra vám povie, dokončenie hry bez Konamiho kódexu je ťažké, ak nie beznádejné bez nadhumánnych reflexov, snáď aj inšpiráciou pre vývojárov, aby mali zmysel pre hráčov prostredníctvom zachovania kódu.

Kód by sa neskôr stal synonymom Contra vďaka masívnemu pokrytiu z herných publikácií, ako je Nintendo Power, ktorý vo svojej prvej emisii v roku 1988 skvelo odhalil svoju existenciu tisícom mladých hráčov.

Kvôli masívnej popularite kódu s hráčmi sa Konami rozhodol implementovať ho prakticky vo všetkých nasledujúcich pokračovaniach do oboch Gradius a Contra a zároveň ho vkladá do mnohých iných titulov, pretože prečo nie? Odvtedy mnohí ďalší tvorcovia hry používajú rovnaký kód (objavujú sa vo viac ako 200 videohrách k dnešnému dňu) a šíria sa aj do iných foriem médií, medzi ktoré patria aj skladby, televízne relácie, filmy a rôzne webové stránky, ako napríklad BuzzFeed.

Bonus Fakt:

Zakladateľ spoločnosti Konami, Kagemasa Kozuki, začal verziu spoločnosti pôvodne ako podnik pre prenájom a opravu jukeboxov v roku 1969. O štyri roky neskôr prešiel rýchlosťou a svoju firmu začal robiť "zábavné stroje", pričom prvý arkádový stroj nebol prepustený na ďalšie štyri roky potom, v roku 1978.

Odporúča: